Независимо от того какое название носят источники данных для Вашего куба, Вы наверняка хотите, чтобы отображаемые названия измерений и их параметры были понятны пользователю. Далее несколько шагов по такой адаптации куба:
Переименование меры
1. Открыть редактор куба:

2. На закладке «Структура куба» выбрать меру, которую надо переименовать:

3. Нажать F2, ввести новое назв
Переименование измерения
4. Открыть редактор куба:
![clip_image002[1] clip_image002[1]](http://lh6.ggpht.com/_D3psGTL8J5s/S5W56-jh6uI/AAAAAAAAAM8/LJIIexf17Hg/clip_image002%5B1%5D_thumb.jpg?imgmax=800)
5. Открыть закладку «Использование измерений»

6. В левой колонке выбрать измерение, которое необходимо переименовать
7. Нажать F2, ввести новое название и нажать Enter
8. Если отображаемое название отличается от внутреннего названия, то отображаемое название отображается в скобках:

Задание названия общей группировки для измерения
1. Открыть редактор измерения:

2. В свойствах выбранного объекта найти параметр AttributeAllMemberName:

3. Ввести в него текст, соответствующий группировке всех значений измерения (в нашем случае это «Оба пола»)
Задание названия общей группировки для иерархии
1. Открыть редактор измерения:

2. Выбрать иерархию:

3. В свойствах объекта найти AllMemberName:

4. Установить необходимое значение
Через редактор измерений аналогичным образом необходимо переименовать все не скрытые атрибуты измерения. В том числе атрибуты иерархий.
Также необходимо в атрибут UnknownMemberName название элемента измерения, когда оно не определено. Например, ввести «н/д», что означает «Нет данных».
Скрыть лишние атрибуты измерений можно с помощью свойства AttributeHierarhyVisible.
Для того чтобы данные изменения стали доступны пользователям, необходимо обработать куб.
В итоге система получится более понятной пользователям. Так, например, это выглядит в конструкторе PerformancePoint:
